忍者ブログが重すぎるのと、エラーでまくったりして書きかけの記事が消えたりで、ピキピキしてしまう。
もともとタグ打ちながら日記が面倒なんで移動したはずなのに、なんで今簡素版エディタで改行タグ打ちながらブログ書いてんのかって言う怒りが……。
ここまで更新する気が減退してしまうのでは、真面目にブログ引越しまで考えなきゃいけないかなぁ。
FC2も使っていますがこんなことは無いのになぁ。
と久々の更新は言い訳気味の愚痴から。
サンクルは新弾環境になりました。
GWが盛り返してきたので、サンクル自体は少々下火になっていますが、新弾環境になって考えることは増えましたね。
とりあえず今は1段発売当初からの赤使いとして赤単の方向性を模索中。
具体的には以下のようなこと
・ユーフェミアは本当に生かせないのか。
・デッキにランドブースターが存在する価値(ホエールとのシナジー含)。
・ナリタの強さ。
・篭絡が環境にあることで相手の動きを制限する強さ。その環境で篭絡を積まない強さ。
・ガガガの強さとガガガ系キャラの弱さの選択。
四聖剣デッキの前のめり感にもそろそろ飽きてきたので、磐石に立ち回れるデッキを作りたいものです。
赤単はかみ合わないときの脆さが安定しない理由なのかなとおもわなくも無い。
ガガガとHMをメインに据えてユーフェミアを活用するデッキも考えてますが、何よりも出展作品的にキャラが貧弱なのがネタの域を出ない理由ですね。
そこを打破するアイデアが出てくれば面白いデッキができるかもしれないのになぁ。
もともとタグ打ちながら日記が面倒なんで移動したはずなのに、なんで今簡素版エディタで改行タグ打ちながらブログ書いてんのかって言う怒りが……。
ここまで更新する気が減退してしまうのでは、真面目にブログ引越しまで考えなきゃいけないかなぁ。
FC2も使っていますがこんなことは無いのになぁ。
と久々の更新は言い訳気味の愚痴から。
サンクルは新弾環境になりました。
GWが盛り返してきたので、サンクル自体は少々下火になっていますが、新弾環境になって考えることは増えましたね。
とりあえず今は1段発売当初からの赤使いとして赤単の方向性を模索中。
具体的には以下のようなこと
・ユーフェミアは本当に生かせないのか。
・デッキにランドブースターが存在する価値(ホエールとのシナジー含)。
・ナリタの強さ。
・篭絡が環境にあることで相手の動きを制限する強さ。その環境で篭絡を積まない強さ。
・ガガガの強さとガガガ系キャラの弱さの選択。
四聖剣デッキの前のめり感にもそろそろ飽きてきたので、磐石に立ち回れるデッキを作りたいものです。
赤単はかみ合わないときの脆さが安定しない理由なのかなとおもわなくも無い。
ガガガとHMをメインに据えてユーフェミアを活用するデッキも考えてますが、何よりも出展作品的にキャラが貧弱なのがネタの域を出ない理由ですね。
そこを打破するアイデアが出てくれば面白いデッキができるかもしれないのになぁ。
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