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  飢餓をパスタで乗り切るブログ
                       
   
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5段も出ましたのでデッキ晒し。
足りないカードもあって手元には完成してないですがは代用品にガラパゴスとか入れてるよ!


トラッド(サンドラット)×3
ザブングル×2
ジロングル×1
フルングル×3
レイズナー×3
V-MAX×3
龍神丸×3
戦神丸×3
アイアンギアー×3
アイアンギアー(WM)×3

スパイク×3
ビシャス×3
エド×2
ジロン×2
ワタル×2
ティンプ×2

バラッド×3
流星×2
カウボーイ×2
ポタン砲×2


サイド
ギャリア×2
ティンプ×1
頭上注意×2
レイズナーの怒り×3
ガラパゴス×2



焼き重視型。
サイドは青見るためにギャリアとガラパゴス、ガラパゴスは緑に強くギャリアはどの色にも強い。
カレンは頑張って焼くのがいい。
舞はティンプ増量とフルングル活用とかギャリア、ガラパゴスでも積んで見ればいいかも。ユニット力で勝負。


期待のカード戦神丸には出来るだけビシャス乗せたい。
ビシャス戦神丸が成立すれば、緑以外には押し付け迫れるのが強み。
紅蓮も焼くなり効果カットビシャスして資源2+2点を本国にぶち込むなりしてアド取れるし、紅蓮舞う後もクイックがちょっとだけ偉いかも。
ポタン砲採用は、4点以上を期待出切る焼きって言うことで試用期間。
馬鹿に出来ない火力のカードだと思う。


触ってて思うけどガラパゴスとかギャリアはメイン積みもあるポテンシャルは秘めてるんじゃないかなと。
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ゆ、ゆうしゃー!

凱にいちゃんはデッキシェイプをしていく段階でゼロに取って代わられたわけで……。
そんなわけで夢だけ溢れてる赤単ガオガイガー。
ぶんまわれば勇者に恥じない威力を見せるデッキといえなくもない。


ガオガイガー×2
ガオガイガー(DDD装備)×3
ガオガイガー(HH装備)×3
ガイガー×3
ガイガー(ドリルモード)×3
グロースター(ギルフォード機)×2
グロースター(コーネリア機)×3
ランスロット×3
G1ベース×3

卯都木命×3
大河幸太郎×2
ダバ・マイロード×3
枢木スザク×3
ゼロ×2

100万ギーンの手形×2
リーリン一味の罠×3
民衆の罵声×3
ナリタ攻防戦×2
勇気と知略×2


キャラとグロースターの枚数とかはかなり怪しいところ。
勇気と知略はガガガを相手のターンに相打ちさせる用に使うためと高機動メタ。キャオはいらないかな。
緑相手にはダメ判規定後にDDD効果するべき。コイン乗ったら武装変更。
ガオガイガーをドリルガイガーに武装変更してその後ナリタで降らせるとかはやれる。
キャラとガイガー揃ってたらマリガン無し。
キャラがなかったらマリガン。
ガイガーなかった場合でも100万ギーンあったり、中速型で回りそうなら開始もあるかも。
サイドアウト候補は勇気と知略、ゼロ、ダバあたりかな?
   
  
   
   
                       
   

例によって氷に召還されサンクルの大会に行ってきました。
今回は4人中3人身内と言う……酷いクオリティだった。
4人総当りか2回戦か選ばせてもらったけど、サンクルで総当りはしんどいので2回戦にしてもらった。
デッキは焼き緑単ver1,02。
以下レポです。


●1戦目 青黒(氷) ×○×
当たるだろうなとおもってたらやっぱり氷と1戦目。
デッキの内容は嫌と言うほど把握してるが、戦績は五分程度。

1本目 ドラグナーD1が2体+αでブーンされたら成す術がなくなった。
処理方法を他に抱えてるマーベル乗りのウィンガルジーにアステロイドブルース撃ってしまったのが温かった。

サイドアウト カウボーイ×1 青き流星×1 ゴステロ
サイドイン ティンプ ジェット×2

2本目 相手がドラグナー回りじゃなく高機動も引いてこないパターンだとこちらに分がある。
ユウブレンとか言うチートカードをアステロイドして乙。
ヒメブレンが出てきたので、サイド後焼き少なめは読み勝ちっぽい。

サイドチェンジ無し

3本目 相手のユウブレンをアステロイドしたんだけど、ユウブレンが出てきてユウが乗った。これだから青はwwwビキビキ^^♯
こっちもV-MAXで応戦しつつレッドショルダー後に緑のチートキャラアルバトロ・ナル・エイジ・アスカでぶーん。
オーラ力とか使われるもなんとかユウブレンユウ倒したら、ヒメブレンにユウが乗りはじめる。
ガリアンジョルディも成立しつつ殴ってくるので、アイアンギアーWMとかで頑張って止める。
相手は高機動が素通しなのでV-MAXで削るも時間がそろそろとの声。
焦ったプレイングのせいで普段やらなかったポカミスと計算違いを2回やって負け。
手札的にちゃんと計算してれば勝ってた試合だったので、自分の温さが悔やまれすぎた。

●2戦目 黒単(ギャラえん) ○○
氷がいじったらしいオーソドックスな黒単。
身内としか当たらなかったorz
初心者相手なのと、引きが神だったので、何事も無く勝利。
緑単で黒単は割と得意なのもある。
アステロイドして焼いて頭上注意してV-MAXぶーんだけなのでレポは省略。

2位/4人
ランスロットMVSもらた。もう溢れてる。


やっぱり緑単は引いてちゃんとプレイングできてれば勝てる。
ただ、今日は後者がダメだったっていうのが口惜しすぎた。
デッキレシピは例によってつづきを読むから。

   
  
   
   
                       
   
サンクルの大会に行ってきました。
持っていったデッキは緑単こんがり焼きデッキ。
6人三回戦とサンクルにしては大人数でした。そのうち3人身内とかある意味酷かったですが。
レポートは例によってうろ覚え。


●1戦目 緑単焼き(白夜) ○○
ほぼミラーだが、焼きデッキ回してる数はこっちが多分上なので、負けられないなぁと思いつつ、引き勝負。

1本目 なんか色々出て辛い立ち上がりだったものの、焼いたりアステロイドブルースしたりして勝ち。

2本目 相手ブーンしてくるも焼きとかエイジとかでのらりくらり誤魔化す。結局頭上注意分こっちがユニット戦で有利になり勝利。

●2戦目 青黒中速(千変) ○○
氷から借りたデッキで氷を2タテしてきた千変。青黒は調整に延々付き合ってただけに内容は熟知してるので勝ちたいところ。

1本目 色々出してくるもこちらの引きも強く、焼いたりアステロイドしたりして最後は高機動で蹂躙。

2本目 こちらコマンドの引きが思わしくない中、ユウブレン勇に出される。レッドショルダー警戒で殴れないこちらに対して焼き警戒で殴れない相手という図式で膠着。膠着した時の青のユニットはホント硬くてどうしようもないなぁと思いつつ、場を展開。そうしてるうちに防御ステップ焼き部隊が揃ったのでこちらからパンチ。
相手の出撃間違えが何度かあったり、回復に泣かされたりしつつ、最後の最後で殴りきって勝利。
今日の勝負はここが山場でした。

●3戦目 黒単 ○○
前にここの大会で見かけた気がする人。氷に聞いたら、良く見る人のようで。プレイングもしっかりしていた印象。

1本目 相手のドラグナー1型ケーンをアステロイドブルースしたら展開が止まる。こちらV-MAXソードフィッシュの高機動部隊やらレイズナーやら出して蹂躙。途中勇気と知略の高機動ガードからレッドショルダー飛んできたりしたけどやっぱり4ターン目アステロイドは神すぎた。

2本目 相手のドラグナー2型を早めのアステロイドで返したら相手またも展開が止まる。
事故った相手に緑単は容赦ないなぁと思いつつ勝利。


結果 優勝/6人
ランスロットMVSとアイアンギアーWMとシングルチケット600円分。シングルチケットでランスロットを補充。
何気に全タテ優勝はGWサンクル含めはじめてなのでちょっと嬉しかった。

デッキレシピは「つづきを読む」からどうぞ。    
  
   
   
                       
   

19日にアメニティーのSCSに行ってきました。
持っていったデッキは赤茶パトゥーリア(ガンダムメタver)。
レポートは眠かったので結構うろ覚えです。
すごい眠くてしかも空腹と言うコンディションだった。


○1戦目 青単ガンダムスライ ×○×
火急、ケイト機など入った割と流行りの形。

1本目 多少温めの引きに相手ガンダム展開して本国がペラペラに。
     マリオン、パトゥで資源払わせながら、クイックキャラを待ってマリオンカット、キャノン効果カットクイックNTでリセット。ただ、眠すぎて脳が腐ってて一発殴り忘れる。
     結局相手本国あと2枚と言うところで殴り殺され乙。

2本目 相手ヌル引きだったのでリセットして展開してカウンターして封殺。

3本目 今度はこっちが温く、部隊編成でガンダムされる。それでも武力による戦争の根絶×2打ちとかで何とか出来そうなところまで行ったが、ガンダムをハンマーで戻されさらにガンダム。モンシア乗られたところで投了。

○2戦目 茶黒ダブルオー ○○
タイタニア、ジオ、キュリオス、パトゥなどは見た。

1本目 コントロールダブルオーには有利なデッキなので、あまりきつくはならずに勝利。昇天2枚打ちでパトゥとキュベレイmk2が流されたのが痛かったが、レコブレとカウンターが優秀だった。

2本目 サイドから刺したマスターガンダムがなんとかしてくれました^^ ジャミルだされてカットジャミルしようとしたら配備にマスターしか居なかったぜorz

○3戦目 赤単アフリカ ××
ウイニー型アフリカ。アフリカゲルググとかはいない感じ。絶対踏んではいけないデッキを必ず踏むクオリティ。
カンパトはサイドにやっぱり里帰りかプロテクト解除は積んどいていいかも。

1本目 紫ってゆかりってよむんですよね^^

2本目 紫ババァって言った奴誰だ!

○4戦目 緑単サイクロプス隊 ○×○
スタンダードなサイクロプスだった感じ。

1本目 パトゥーリアが強すぎます^^

2本目 なんかプレイが温くて有利になるところ逃した気が。最後計算でのこるはずで司令部かかえてターンエンドしたけど、残らなくて死んだとか脳味噌湯立ちすぎです。

3本目 なんかハイゴッグでパトゥーリア×2めくれたけど3枚目手札なんで問題なかったです。ケンプハイゴッグ流したあとマスターだしたら怖いものがほとんど無くなった。

○5戦目 赤黒ダブルオー ××
結託入り。カウンターがかなり多かった印象。結構有利な相手なのでとりたかった……。

1本目 赤Gしか引かなければ勝てるはずも無く。民意でめくるもG無しとか絶望的すぎる。
2本目 ユニットがレコードブレイカーしか居なければ勝てるはずも無く。

結果 圏外/24人
Gクルーザーもらた。

強い:パトゥ 出土品 マスター
微妙:武力による戦争の根絶 レコブレ


vsガンダムは引けばかなり頑張れる。
ただ、アフリカは踏んではいけなかった。手札はテンパってるのに茶G2国出させてくれない時点で勝てるはずも無く。
最終戦の事故とか他の微事故はカンパトって言うデッキタイプを選んでいる時点でしょうがないことなんで、それでもどうにかする引きか、デッキバランスが必要ということでしょう。
ただ、手応えがあるデッキなのは確か。
頭ゆだっててミスが多すぎるのは良くない。ミスが無ければあと1~2は安定して星増やせそうなんで、このデッキのポテンシャルは感じます。
メインボードは前回乗せたパトゥーリアに民意増量内調増量ジャミル増量して、キュベレイ減らしたりカロッゾ不採用なり微妙に調整したver。
大会で使ってみて思ったけど民意は要るけど1でいいような気も。



サイドボード
マスターガンダム×1
司令部の移送×2
武力による戦争の根絶×2
キンケドゥ(クイック)×1
ユリナ・サノハラ×1
憎悪の矛先×1
内憂外患×1
脅迫×1

基本的にはガンダムデッキを見つつ赤黒ダブルオーなんかもメタるためのサイド。
矛先はキャラをどうこうって言うよりジオ対策の面がでかいですね。
キンケドゥは白夜に趣味趣味言われてたけどシーブック対策とクイックキャラ増量の面もある。
もちろん趣味が大半を占めますが。
司令部積んでいるのは赤黒、青なんかだとディアナ帰還が心もとないのと、ラストシューティング対策が雲散だけじゃ厳しいので。ガンダムとかシャアなんか相手にはディア帰と司令部ガン積みくらいしてもバチは当たらないかもしれませんね。
今回のサイドボードは大体つかえたんですが戦争の根絶はもっとチャンプガードできるデッキのサイドにこそ相応しい感じがしました。

   
  
   
   
                       
   

このブログって実はガンダムウォーで検索して来られる方が一番多いんですわ。
内実が伴ってないんじゃ検索してくる人に申し訳ないんで、手持ちの中からどんどんデッキ上げて行くこととします。

今回のデッキはカンパトです。
手持ちのデッキでのスパーではかなり強力なデッキなんですが、第13独立部隊が苦手なのと事故が多発するのが弱点と言えます。


パトゥーリア×3
キュベレイmk-2(プル機)×3
レコードブレイカー×2

マリオン×2
ジャミル×1
トビア(CH‐C30)×1
カロッゾ・ロナ×1

ディアナ帰還×2
内部調査×2
突貫作業×1
内憂外患×1

密約×3
サラサ再臨×3
作戦の看破×2
空を統べるもの×3
宝物没収×2
出土品×3
雲散霧消×2

赤基本G×8
茶基本G×5


考察材料
エクシア、マスターガンダム、民意、ジャミルの増量、司令部の移送、キンケドゥ等々


意外と柔軟に組めるデッキではあります。
プレイング次第では十分勝っていけるデッキかと。
ダムスライ相手にはクイックキャラで対抗するのが基本ですが、苦手デッキです。
Sガンダム相手は出土品をコマンドとして使うことで対処可能。

   
  
   
        
  
プロフィール
HN:
まんどぼう
性別:
男性
自己紹介:
水棲です。
ロジウラあたりに棲んでおります。

おなかと心と懐が寂しくなると人里に降りてきます。
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